Arcs es un impactante e innovador juego de mesa de estrategia de ciencia ficción y conflicto galáctico, creado por Cole Wehrle (diseñador de Root y Oath). En un universo al borde del colapso, los jugadores lideran facciones espaciales compitiendo por el control de la galaxia. Mediante un dinámico e ingenioso sistema de bazas y gestión de cartas, cada decisión dictará las acciones disponibles: desde mover flotas y construir ciudades hasta iniciar batallas espaciales o influir en el senado galáctico. Es una experiencia táctica profunda, directa y de altísima interacción entre jugadores.
¿Cómo se juega en 4 pasos sencillos?
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Jugar cartas y determinar iniciativa: En cada ronda, los jugadores juegan cartas de acción por turnos. El jugador que lidera la baza marca la pauta, mientras que los demás pueden seguir el palo para realizar múltiples acciones o copiar/pujar para tomar la iniciativa en la siguiente ronda.
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Declarar ambiciones: A lo largo de la ronda, los jugadores declaran qué "ambiciones" (objetivos como tener más recursos, controlar más sectores o destruir más naves rivales) se puntuarán al final del capítulo.
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Ejecutar acciones en el mapa: Con los puntos de acción concedidos por tus cartas, mueves tus naves a través de las rutas espaciales, construyes puertos y barcos, extraes recursos, reclutas agentes o entras en combate lanzando dados.
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Puntuación y Victoria: Al finalizar cada capítulo, se verifican las ambiciones declaradas y se entregan puntos de victoria según la supremacía en el mapa. La partida continúa hasta que un jugador alcanza la cantidad de puntos requerida o se completa el número de capítulos.